Старший продуктовый дизайнер
Product Design, Design Systems, UX, DesignOps и AI-инструменты для web- и mobile-продуктов.
Профиль
С 2015 года проектирую сайты, сервисы и мобильные приложения для B2B, B2C и B2E-продуктов. Специализируюсь на дизайн-системах и DesignOps: формирую общие принципы, паттерны и документацию, которые позволяют бизнесу последовательно развивать связанные продукты. Связываю цели бизнеса с пользовательскими сценариями, техническими возможностями выбранного стека, ресурсами и возможностями команды; аргументирую решения и сопровождаю реализацию.
Компетенции
- Product Design
- Design Systems
- UX
- DesignOps
- AI и инструменты
Опыт работы
- Лудинг · Продуктовый дизайнер · сентябрь 2021 — настоящее время. Связанный набор мобильных приложений, административных web-интерфейсов и корпоративных сайтов; цифровизация заказов, административная система и отказоустойчивая авторизация.
- Quick Code · UX/UI-дизайнер · март 2026 — настоящее время, неполная занятость. Клиентские интернет-магазины и web-сервисы: сценарии, интерфейсы и сопровождение реализации.
- Хайстек · Ведущий UX/UI-дизайнер · декабрь 2024 — март 2026. Полный цикл проектирования клиентских сервисов, FSBox и дизайн-инфраструктура продукта «Бонус Клуб».
- Автомакон · UX/UI-дизайнер, затем Lead Designer · август 2018 — декабрь 2024. UX-направление проектов, дизайн-системы, ревью решений, поддержка дизайнеров и обучение стажёров.
AI и инструменты
Figma AI, Codex, Claude и Antigravity — для исследования вариантов, прототипирования, документации и автоматизации повторяющихся операций. Figma, FigJam, Miro, Jira, Confluence, Git и базовое понимание frontend-разработки.